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象徵者 (The Icon)

象徵者來自古老的傳統,繼承了一些嚴肅的標準需要達到。

撕裂、愛玩、焦慮、盡責

象徵者從小被培養來履行社會中的特定職責和角色——一個重要的角色、榮耀的角色、許多人羨慕的角色。但象徵者不確定自己想要這個角色。他們沒有真正的選擇權;根據命運、傳統、預言或其他驅使父母、導師或監護人的衝動,這就是他們的角色。

象徵者的角色與某種文化或傳統相連。從小,這個角色的巨大重要性就被深深印在他們心中;他們一直知道這些職責有多重要。現在,所有的責任都壓在他們身上,曾經可以做自己、過自己生活的地方,現在每個人都期望他們成為別的什麼。


原則高數值時的表現
角色 (Role)致力於職責的意義、將身份與角色整合、首先履行責任
自由 (Freedom)渴望自由做出選擇、追求自己的樂趣、逃避角色和職責

平衡時刻: 你讓這個角色成為你自己的,為自己和傳統開創新路。告訴主持人你對責任的新理解如何為所有人開闢前進的道路。


你是責任與傳統的象徵。你被期望成為它的典範、最重要的代表,從小就被培養,背負著歷史的重量。

選擇 3 項你被期望承擔的責任:

  • 保護人類免受自然災害和黑暗靈魂
  • 消滅危險生物
  • 推翻暴君
  • 服務和保衛合法統治者
  • 執行儀式
  • 為弱者提供援助和慰藉
  • 尋找隱藏的歷史和文物
  • 守護自然免受威脅和破壞
  • 保管記錄和遺物

選擇 3 項你的禁令:

  • 永不拒絕真誠的求助
  • 永不表達強烈情感
  • 永不逃離戰鬥
  • 永不挑起戰鬥
  • 永不拒絕給予知識或真相
  • 永不利用角色謀取利益
  • 未受邀請永不干預社區
  • 永不拒絕寬恕
  • 永不偷竊或欺騙

當你在面對反對或危險時通過責任實踐角色,將平衡移向角色而非標記疲勞,並清除等於你角色數值的疲勞(最少 0)。

當你直接公開違反責任與傳統的禁令時,標記一個狀態,將平衡移向自由兩次,並標記成長。

  • 我是否履行了一項責任?如果是,平衡移向角色並清除一個狀態。
  • 我是否打破了一項禁令?如果是,平衡移向自由。在本場次打破的禁令下畫線。如果已畫線,劃掉它——再次打破對你已無意義。

創意專注和諧熱忱
0+1+1-1

當你與大型或強大敵人接戰時,標記疲勞可以用專注代替熱忱進攻與突擊。如果這樣做,你獲得「準備」,並可以將「反擊」當作進攻與突擊招式使用。

當你用愚蠢的偽裝或假身份欺騙 NPC 時,標記「不安」可以將你的擲骰視為 12+。如果「不安」已標記,改為標記 2 疲勞。

專注 +1(最高 +3)。

水獺企鵝、海蛇和溫泉 (Otter-Penguins, Unagi, and Hot Springs)

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當你造訪一個你可能知道的新有人居住地點時,擲骰 + 和諧。7-9 問 1 個問題,10+ 問 2 個問題。與答案互動的玩家角色清除 1 疲勞或標記成長。

  • 最好的當地消遣是什麼?
  • 附近有什麼有趣的地點?
  • 這裡最有名的人是誰?
  • 當地人珍視什麼特殊傳統?
  • 當地人講述關於這地方最有趣的傳說是什麼?

失敗時,告訴主持人你預期會發現什麼;他們會告訴你這地方有何不同!

你有一隻大到可以騎乘的動物夥伴。為牠命名並選擇種類: 天空野牛、北極熊犬、鰻犬、貓鱷、象猴、羊羚牛、獵犬、科摩多犀、劍齒駝鹿獅、飛豬、海象犛牛、飛魚河馬

  • 與動物夥伴並肩戰鬥時,標記 1 疲勞可以在一個交換中獲得「優勢」
  • 當動物夥伴受傷時,標記一個狀態
  • 你和朋友們透過動物夥伴旅行時,所有人清除所有疲勞

防禦與機動

在自己和直接相鄰的盟友周圍創造完美的防禦之壁;標記 1 疲勞可以阻擋一次對牆的攻擊或阻止試圖穿透牆的敵人。


你是否完成了一項值得你責任與傳統的壯舉?


  1. 你代表什麼傳統作為其象徵?為什麼你無法放下這個角色?
  2. 誰是你的主要導師,教導你責任的本質和價值?
  3. 誰讓你看到即使背負重擔,你仍然可以找到玩樂的方式?
  4. 你總是攜帶什麼代表你責任和傳統的信物?
  5. 為什麼你投入這個團隊或目標?

  • ______ 似乎不完全理解我是傳統象徵意味著什麼…我有點喜歡在他們身邊感到自由。
  • ______ 用微笑和幾句好話讓我對責任和重擔感覺好多了。