理想者 (The Idealist)
理想者有著充滿苦難和悲劇的過去,卻強化了他們的信念。
高貴、痛苦、善良、堅定
理想者在過去經歷過某種悲劇,留下了痛苦和憤怒…但也留下了希望。即使面對悲劇,他們感受並追求一種信念:人可以變得偉大,世界可以變得更好。理想者追求這種信念,採取行動幫助人們、連結他們、解決問題。
然而,理想者仍有鋒利的一面,以及不原諒的能力。畢竟,他們經歷過可怕的事情,很難不渴望向責任者復仇。在最好的情況下,理想者可以將這種驅動力轉化為改變世界的推動力。在最壞的情況下,它可能驅使理想者採取極端、危險的行動。
寬恕 vs 行動
Section titled “寬恕 vs 行動”| 原則 | 高數值時的表現 |
|---|---|
| 寬恕 (Forgiveness) | 渴望並能夠寬恕、通過同理心和理解超越過犯、情感宣洩 |
| 行動 (Action) | 採取行動、直接改變世界、追求正義、保護無辜 |
平衡時刻: 你讓周圍的一切停下來——惡棍、爭吵、災難——讓世界回歸正軌。告訴主持人你的慈悲行動如何徹底完全地結束一場衝突。
特殊能力:永不放棄
Section titled “特殊能力:永不放棄”你見過悲傷和哀痛。你對失去和痛苦並不陌生。但你知道世界可以變得更好。而沒有好人為正確的事而戰,什麼都不會發生…
選擇 3 項守則來定義你的信條:
- 永遠說實話
- 永遠對抗惡霸
- 永遠信守承諾
- 永不先出手
- 永不拒絕幫助請求
- 永不拋棄朋友
當你以重大代價實踐理想時,目睹(或聽說)你犧牲的人會接近你,確認他們對團隊目標的支持;在下方盟友列表寫下他們的名字。
盟友: ________
你總是可以懇求這些盟友——他們總是在乎你的想法;如果你引導與安慰他們,他們總是向你敞開心扉;你可以呼籲他們實踐原則,視為擲出 10+,但要從盟友列表中劃掉他們的名字。
| 創意 | 專注 | 和諧 | 熱忱 |
|---|---|---|---|
| 0 | -1 | +1 | +1 |
範本動作(選擇兩個)
Section titled “範本動作(選擇兩個)”心之力量 (The Strength of Your Heart)
Section titled “心之力量 (The Strength of Your Heart)”當你使用「奪取位置」時,敵人必須標記 2 疲勞才能阻止你的移動。
盡我所能 (Whatever I Can)
Section titled “盡我所能 (Whatever I Can)”當你花時間與當地人談論他們的問題時,擲骰 + 和諧。命中時,你聽到最重要和嚴重的問題;主持人會告訴你它影響誰以及原因是什麼。10+ 時,你可以問一個關於問題或原因的後續問題;根據答案行動時 +1 持續。失敗時,你的問題和想法製造了一個全新的問題。
你的規則很蠢 (Your Rules Stink)
Section titled “你的規則很蠢 (Your Rules Stink)”當你告訴成年人他們的規則很蠢來對抗他們時,擲骰 + 熱忱。命中時,他們對你的論點感到驚訝;他們必須移動平衡或提供給你一條繞過規則的路。10+ 兩者都要。失敗時,你試圖打動他們只揭示了他們對系統的堅定信念——標記一個狀態,因為他們的抵抗讓你動搖。
這不屬於你!(It Doesn’t Belong to You!)
Section titled “這不屬於你!(It Doesn’t Belong to You!)”當你偷偷拿走不值得擁有者的東西時,擲骰 + 和諧。命中時,你順利拿到東西(你選擇),他們沒有注意到你拿走了。7-9 時,你拿的東西不完全是你以為的;主持人會告訴你如何。失敗時,你拿到了東西,但他們注意到了——一旦你離開場景就會追來。
擊不倒我 (Can’t Knock Me Down)
Section titled “擊不倒我 (Can’t Knock Me Down)”當你與優勢敵人戰鬥並公開拒絕退縮或逃跑時,在戰鬥剩餘時間內防禦與機動用和諧擲骰;你不能在剩餘戰鬥中選擇用「奪取位置」逃離場景。
擾亂 (Disorient)
Section titled “擾亂 (Disorient)”進攻與突擊
用快速打擊重擊接戰的敵人;標記 1 疲勞將他們的平衡移離中心。
你是否改善了普通市民社區的生活或幫助了一個普通人解決問題?
- 你年輕時遭受了什麼悲劇?
- 你認為誰對悲劇負有最大責任?為什麼?
- 誰幫助你度過悲傷?他們教了你什麼?
- 你攜帶什麼象徵、傳家寶或標記來提醒自己失去的東西?
- 為什麼你投入這個團隊或目標?
- 我認出 ______ 內心有我感受過的一些痛苦;我要試著幫助他們。
- ______ 不考慮後果就行動讓我非常沮喪!