氣之御術招式
氣之御術招式專屬於接受氣之御術訓練的角色。
氣墊 (Air Cushion)
Section titled “氣墊 (Air Cushion)”閃避與觀察
用氣流緩和盟友受到的打擊並幫助他們更快站起。標記 1 疲勞清除觸及範圍內本交換被攻擊的盟友的 2 疲勞、一個狀態或任一負面狀態。
氣球車 (Air Scooter)
Section titled “氣球車 (Air Scooter)”閃避與觀察
在腳下召喚一個氣球或氣環。騎乘時獲得「優勢」。你可犧牲氣球車來避免被攻擊時標記疲勞或狀態。
氣弧 (Air Swipe)
Section titled “氣弧 (Air Swipe)”防禦與機動
準備發射一道壓縮氣弧來擊退攻擊並讓敵人失衡。若有敵人攻擊你,可標記 1 疲勞發射氣弧阻擋或偏轉打擊。若交換結束時沒有敵人攻擊你,可發射氣弧對最多三名敵人造成 2 疲勞。
風息 (Breath of Wind) *
Section titled “風息 (Breath of Wind) *”進攻與突擊
用撅起的嘴唇強力吐氣。標記 1 疲勞擊倒單一目標並造成「暈眩」,除非對方標記 4 疲勞。
氣砲 (Cannonball)
Section titled “氣砲 (Cannonball)”進攻與突擊
乘著風勢向前衝撞敵人。標記 1 疲勞衝向一個未與你接戰的敵人。你與其接戰(與其他敵人脫離接戰)並對其造成一個狀態。
氣拳緩衝 (Cushion the Forceful Fist) *
Section titled “氣拳緩衝 (Cushion the Forceful Fist) *”閃避與觀察
在身體周圍製造旋轉的氣墊抵擋物理攻擊。標記 2 疲勞獲得「優勢」;直到下一交換結束,你免疫硬質、物理、有力的攻擊(投擲的岩石、直接的火焰衝擊、水柱等)。
導向漏斗 (Directed Funnel)
Section titled “導向漏斗 (Directed Funnel)”進攻與突擊
創造可高速發射物體的旋轉氣流漏斗。標記 1 疲勞;觸及範圍內每個盟友可標記 1 疲勞投擲適當的小物體進入漏斗——每個這樣做的盟友對觸及範圍內的目標造成 2 疲勞。
風中之葦 (Reed in the Wind) *
Section titled “風中之葦 (Reed in the Wind) *”閃避與觀察
調整招式完美配合並避開敵人的移動。標記 2 疲勞並秘密指定你認為敵人下一交換會使用的姿態;下一交換選擇姿態後揭曉。若猜錯,可改變你選擇的姿態。若猜對,該交換立即獲得「優勢」,且對方無法以任何招式瞄準你。
震波 (Shockwave) *
Section titled “震波 (Shockwave) *”閃避與觀察
跳入空中後落地,向四周發出巨大的壓縮氣波。標記 2 疲勞;區域內所有人(包括盟友)被彈開、脫離接戰並獲得「暈眩」,除非標記 4 疲勞。
小漩渦 (Small Vortex)
Section titled “小漩渦 (Small Vortex)”閃避與觀察
用小漩渦將單一敵人捲離地面。標記 3 疲勞;目標獲得「受損」和「暈眩」。
吸附 (Suction)
Section titled “吸附 (Suction)”閃避與觀察
用吸力風從地上或敵人手中奪取小物體。物體飛向你的手中,除非有人標記 2 疲勞抓住或阻擋它。
旋風 (Twisting Wind)
Section titled “旋風 (Twisting Wind)”防禦與機動
如風般毫不費力地流過打擊。為每個選擇進攻與突擊姿態且與你接戰的敵人清除 1 疲勞並持有 1 動量。下一交換若你進攻與突擊,可消耗動量代替疲勞。
風行 (Wind Run)
Section titled “風行 (Wind Run)”防禦與機動
高速奔跑,閃避攻擊並尋求脫身。標記 1 疲勞滑向特定逃脫點並與敵人脫離接戰;你不會與新敵人接戰。若交換結束時沒有人重新與你接戰或阻擋撤退,你逃離場景。
標記為 * 的招式為稀有招式