水之御術招式
水之御術招式專屬於接受水之御術訓練的角色。部分招式需要專門御術形式。
血之扭曲 (Blood Twisting) * [血之御術]
Section titled “血之扭曲 (Blood Twisting) * [血之御術]”進攻與突擊
使用血之御術以痛苦方式移動和扭曲敵人身體。必須處於「強化」狀態才能使用。對敵人造成一個狀態。若對方已有「受損」、「困住」或「滅頂」,額外造成一個狀態。若這是你第一、二或三次使用此招式,標記一個狀態。
冰息 (Breath of Ice)
Section titled “冰息 (Breath of Ice)”防禦與機動
準備向任何靠近的敵人呼出刺骨寒氣。本交換中任何與你接戰的敵人都會獲得「受損」,直到他們清除身上的冰霜。
蔓延之冰 (Creeping Ice)
Section titled “蔓延之冰 (Creeping Ice)”閃避與觀察
小心且隱蔽地在選定敵人腳下延伸冰層;只要他們留在冰上就會獲得「受損」,而你獲得「準備」與他們接戰。
海洋碾壓 (Crushing Grip of Seas) *
Section titled “海洋碾壓 (Crushing Grip of Seas) *”進攻與突擊
投出水鞭纏繞敵人肢體並固定。標記 1 疲勞對敵人造成「受損」;再標記 2 疲勞用第二條水鞭對其造成「困住」。若敵人已「受損」,只需 2 疲勞即可造成「困住」。
如水流動 (Flow as Water)
Section titled “如水流動 (Flow as Water)”防禦與機動
用水柱推動自己平滑繞過障礙。標記 1 疲勞移動到新位置。若你與敵人接戰或脫離接戰,該敵人獲得「受損」。
冰封之血 (Freeze Blood) * [血之御術]
Section titled “冰封之血 (Freeze Blood) * [血之御術]”進攻與突擊
使用血之御術抓住目標並將其固定。必須處於「強化」狀態才能使用。標記 1 疲勞;目標獲得「困住」和/或「滅頂」(由你選擇)。若這是你第一、二或三次使用此招式,標記一個狀態。
冰甲 (Ice Gauntlet)
Section titled “冰甲 (Ice Gauntlet)”防禦與機動
用冰鞘覆蓋手掌。獲得「準備」。下次攻擊時額外造成 1 疲勞。
冰牢 (Ice Prison) *
Section titled “冰牢 (Ice Prison) *”進攻與突擊
用冰塊積極包裹敵人。標記 2 疲勞對站在水中或冰上的敵人造成「困住」。
恢復 (Refresh) [治療]
Section titled “恢復 (Refresh) [治療]”閃避與觀察
用水重振並癒合願意接受的目標傷口。標記 1 疲勞治療觸及範圍內正在閃避與觀察的盟友。清除其一個適當狀態,並清除 3 疲勞或兩個狀態。
水流噴射 (Stream the Water)
Section titled “水流噴射 (Stream the Water)”進攻與突擊
從大量水源推出高壓水流。標記疲勞對觸及水源範圍內的敵人造成一個狀態;對方被壓在某處,無法移動或與你以外的敵人接戰,直到他們打斷水流或你放開。每交換結束標記 1 疲勞維持水流。
滑過冰面 (Slip Over Ice)
Section titled “滑過冰面 (Slip Over Ice)”閃避與觀察
利用冰水輕鬆滑過環境,同時讓敵人失去平衡。清除 1 疲勞並重新安排觸及範圍內敵人位置,決定誰與誰接戰,除非他們願意標記 1 疲勞並獲得「受損」以保持原位。
水斗篷 (Water Cloak) *
Section titled “水斗篷 (Water Cloak) *”防禦與機動
用水包圍自己;標記疲勞並持有 3 點。消耗 1 點可以:減少攻擊造成的 1 疲勞或狀態;下一交換獲得「優勢」(只要使用水之御術招式);或將水拋向環境造成影響或施加狀態。每交換結束標記 1 疲勞維持持有點數到下一交換。
水鞭 (Water Whip)
Section titled “水鞭 (Water Whip)”防禦與機動
用水鞭抽擊。標記 1 疲勞造成一個狀態或 2 疲勞(由你選擇)。
標記為 * 的招式為稀有招式