武器招式
武器招式專屬於接受武器訓練的角色。這包括劍術、弓箭、棍棒等各種武器技巧。
爆炸!(Boom!) *
Section titled “爆炸!(Boom!) *”進攻與突擊
向敵人投擲準備好的小型爆炸物。標記 2 疲勞或清除「準備」將爆炸物投入敵人中間。範圍內所有人(包括區域內的盟友)必須標記 3 疲勞跳開,或標記一個狀態並獲得「暈眩」(由其選擇)。
截脈擊 (Chi Blocking Jabs) *
Section titled “截脈擊 (Chi Blocking Jabs) *”進攻與突擊
用精準的武器或徒手攻擊阻斷敵人的氣。標記 1 疲勞用打擊阻斷敵人的氣,造成一個狀態並使一條肢體失效(阻斷該肢體的御術)。肢體減少的敵人每交換少選擇一個招式。肢體在戰鬥結束或三個交換後恢復。
規劃路線 (Chart a Course) *
Section titled “規劃路線 (Chart a Course) *”閃避與觀察
規劃清晰完美的行動路線。秘密選擇你計畫在下一交換使用的姿態和最多兩個招式(預先記錄)。若你在下一交換使用這些招式,揭曉你的規劃;這些招式不消耗疲勞且無法被取消或阻擋。任何與你接戰的人可標記 1 疲勞查看記錄。
反擊 (Counterstrike)
Section titled “反擊 (Counterstrike)”防禦與機動
憑藉完美時機讀取敵人招式並以極速反擊。對選擇進攻與突擊姿態的接戰敵人執行「打擊」,如同你已標記 1 疲勞。若你有任何負面狀態則無法使用此招式。
繳械 (Disarm)
Section titled “繳械 (Disarm)”防禦與機動
攻擊敵人的戰鬥能力,透過破壞、移除或限制特定風格。標記 2 疲勞指定敵人擁有的任一進階進攻與突擊招式——對方在本場遭遇戰中無法使用該招式。
佯攻 (Feint)
Section titled “佯攻 (Feint)”閃避與觀察
誘使敵人對你過度延伸。若本交換你被任何攻擊瞄準,可標記 1 疲勞對每個攻擊者立即造成一個狀態。
格擋 (Parry)
Section titled “格擋 (Parry)”防禦與機動
在敵人攻擊命中前阻止。選擇一個本交換使用進攻與突擊的敵人;在進攻與突擊階段,1 對 1 標記疲勞來取消對方在支付消耗後對你使用的攻擊。
箭釘飛蠅 (Pin a Fly to a Tree) *
Section titled “箭釘飛蠅 (Pin a Fly to a Tree) *”進攻與突擊
以完美精準發射箭矢將敵人釘在原地。標記 1 疲勞對目標造成「受損」,或標記 3 疲勞造成「受損」和「困住」。
精準穿刺 (Pinpoint Thrust)
Section titled “精準穿刺 (Pinpoint Thrust)”進攻與突擊
使用刺擊武器精準直攻目標。標記 1 疲勞造成 2 疲勞和「受損」。你可額外標記 1 疲勞移動到觸及範圍內的新位置;任何與你接戰的敵人可標記 1 疲勞阻止此移動。
變換風格 (Switch It Up)
Section titled “變換風格 (Switch It Up)”閃避與觀察
變換風格、步法、武器或姿態,讓敵人猜測你的下一步。標記 1 疲勞獲得「準備」並迫使接戰敵人在你選擇姿態前先揭曉其下一交換的姿態選擇。
佔據高地 (Take the High Ground)
Section titled “佔據高地 (Take the High Ground)”防禦與機動
移動到敵人上方的有利位置。標記 1 疲勞獲得「優勢」,並忽略本交換中敵人對你造成的所有疲勞、狀態和負面狀態。
逆轉局勢 (Turn the Tables) *
Section titled “逆轉局勢 (Turn the Tables) *”進攻與突擊
精準打擊破壞敵人的有利位置。標記 1 疲勞將敵人從其位置擊到新的不利位置,造成 1 疲勞。若敵人在交換開始時有「優勢」或「準備」,你不需標記疲勞,額外造成 1 疲勞,且對方失去所有適當的正面狀態。這些消耗和後果無法被其他招式取消或避免。
標記為 * 的招式為稀有招式