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世界設定

開始遊戲前,團隊需要共同決定故事發生的時代與地點。每個時代都有獨特的主題、衝突與可用的科技。

時代主題適合的故事類型
虛子時代正義與復仇、盜匪與腐敗西部片風格、對抗犯罪組織
羅庫時代和平表象下的暗流、工業復興政治陰謀、外交冒險
百年戰爭時代戰爭與抵抗、生存與希望反抗軍故事、秘密行動
安昂時代戰後療癒、文化衝突重建故事、跨文化冒險
柯拉時代現代化與傳統、極端主義都市冒險、政治驚悚

每個時代章節描述的是該時代中的特定時間點。若想在不同時期設定遊戲:

  • 較早時期:參考「重大事件」作為尚未發生的未來威脅
  • 較晚時期:決定事件的結果如何影響世界
  • 自訂時期:使用時代的主題與國度情勢作為基礎,自行發展細節

遠古時代,人類與精靈生活在不同的領域。兩個原始精靈——拉娃 (Raava) 與瓦圖 (Vaatu)——打破了兩界的屏障,讓精靈進入了物質世界。為了躲避精靈的威脅,人類在巨大的獅龜背上建立城市。當人類外出狩獵時,各擁有不同元素親和力的獅龜會暫時賜予人類御術能力。

南北兩極各有一個靈界入口保持開啟,讓精靈可以往返兩界。拉娃(光明與和平之靈)與瓦圖(黑暗與混沌之靈)進行了長達萬年的戰鬥,維持著世界的平衡。

一個名叫萬 (Wan) 的人類偶然遇見了拉娃與瓦圖的戰鬥。他誤信瓦圖的謊言,幫助瓦圖脫離了拉娃的束縛,釋放了混沌之靈。

為了彌補過錯,萬說服拉娃與他合作。拉娃幫助萬掌握四種元素——這是人類從未達成的壯舉。在諧波會聚 (Harmonic Convergence) 期間,萬與拉娃融合成為降世神通,擊敗了瓦圖並將其封印在時間之樹中,同時關閉了靈界入口。

從此,降世神通成為人界與靈界的橋樑。萬死後,降世神通之靈轉移到新的軀體,開始了無盡的轉世循環。

能力說明
四元素御術唯一能掌控四種元素的人類
前世記憶透過冥想可與前世溝通
降世神通狀態引導所有前世的力量,但若在此狀態死亡,轉世循環將永遠中斷

降世神通必須依序學習元素:火 → 氣 → 水 → 土,循環不息。


水善族主要居住在南北兩極的冰封之地。

地點說明
阿格納奎拉 (Agna Qel’a)北方水善族首都,冰牆環繞的港口城市。靈泉聖地內住著推 (Tui) 與拉 (La)——月亮與海洋之靈,化身為兩條不斷環繞的錦鯉
狼灣 (Wolf Cove)南方水善族首都,歷經百年戰爭摧殘後重建
霧沼澤 (Foggy Swamp)位於土強國境內的水御術師聚落,擅長植物御術
靈界入口南北兩極各有一處通往靈界的入口

土強國是最大的國度,地形多樣,從沙漠到山脈應有盡有。

地點說明
巴乩 (Ba Sing Se)土強國首都,世界最大的城市。分為外環(貧民)、中環(中產)、上環(富人與政府)
奧馬修 (Omashu)第二大城市,建於山頂。以御術驅動的郵件運送系統聞名
西王沙漠 (Si Wong Desert)危險的廣大沙漠,甲蟲頭商人騎乘巨型犀牛甲蟲穿梭其中。萬史通 (Wan Shi Tong) 的靈圖書館曾藏於此
虛子島 (Kyoshi Island)虛子戰士的故鄉,由虛子降世神通從大陸分離

火烈國由西方的火山群島組成。

地點說明
火烈國首都建於火山之上,皇宮位於休眠火山口內的哈里布坎區
火泉城 (Fire Fountain City)原名北涌靈,百年戰爭期間成為重要工業城市
班提島 (Bhanti Island)火焰賢者居住地,擁有神奇的治療水池
太陽戰士古城火御術的發源地,龍——然 (Ran) 與蕭 (Shaw)——居住於此

阿格尼凱 (Agni Kai):火御術師之間的正式決鬥,一方燒傷另一方時結束。敗者必須遵守決鬥結果的約定。

氣和寺由四座位於世界邊緣的神殿組成。

神殿位置特色
北方氣和寺土強國北方山脈百年戰爭期間曾被土強國難民改造為工坊
東方氣和寺土強國東南山區靈力最強,擁有冥想圈
南方氣和寺南海帕托拉山脈安昂 (Aang) 的故鄉
西方氣和寺火烈國北方山區建於懸崖下方,如同倒掛的建築

百年戰爭期間,火烈王蘇贊 (Sozin) 發動了氣和寺大屠殺,幾乎消滅了所有氣御術師。戰後,安昂與氣修士團致力於復興氣和寺文化。柯拉時代的諧波會聚後,許多非御術師突然獲得氣之御術能力,在坦辛 (Tenzin) 的帶領下組成新的氣之國。

氣和寺刺青:精通氣之御術的證明,模仿飛天野牛的箭形斑紋。


御術是操控元素的能力,起源於獅龜時代。人類離開獅龜城市後,向動物學習御術:

元素師承
獾鼴鼠
飛天野牛
月亮與海洋之靈

御術師只能操控一種元素,但可發展出特殊形式(如金屬御術、閃電御術、治療術)。

點穴術 (Chi-blocking):透過快速點擊穴位阻斷氣流,可暫時封鎖御術能力。

靈界與人界原本分離,人類只能透過冥想投射靈體,或在特定時節(如至日)通過特定地點進入。

柯拉時代的諧波會聚後,降世神通柯拉決定保持靈界入口開啟,讓精靈與人類可以自由往來。

迷霧深淵 (Fog of Lost Souls):靈界的監獄,被困者會不斷重溫最糟糕的記憶。

白蓮教是跨越四大國度的秘密組織,成員包括御術師與非御術師。他們使用白蓮棋作為秘密通訊方式,致力於引導降世神通維持世界平衡。

百年戰爭末期,愛和 (Iroh) 率領白蓮教解放了巴乩。戰後,組織內部分裂,形成了主張無政府主義的紅蓮教,後來成為降世神通柯拉的敵人。

時代代表科技
虛子時代青銅手砲、大型船舵
羅庫時代蒸汽船、煉金草藥
百年戰爭蒸汽飛艇、醫療製劑、望遠鏡
安昂時代發電機、雪地摩托車、電燈
柯拉時代摩托車、電擊警棍、照相機

降世神通宇宙反映了現實世界中的歧視議題:

國度議題
水善族北方長期維持嚴格性別分工,女性只能學習治療術,男性學習戰鬥術。直到柯拉時代才有所改變
土強國貧富差距嚴重,巴乩的階級制度導致多次起義
火烈國火烈王蘇贊煽動排外情緒,禁止同性婚姻,並用宣傳正當化對氣和寺的屠殺
氣和寺最進步開放的國度,孩子由社群共同撫養,接納各種背景的人

降世神通宇宙的核心理念是「平衡」——不僅是元素之間的平衡,更是各種力量之間的平衡。

衝突說明
傳統與進步每個國度都在傳統文化與現代化之間掙扎
個人與責任英雄必須在個人需求與更大責任之間做出選擇
復仇與寬恕面對過去的傷害,該追求正義還是放下仇恨?
孤立與連結保持文化純粹還是擁抱外界影響?

在降世神通宇宙中,很少有純粹的反派或完美的英雄:

  • 反派通常是失衡的人:他們的動機可能出於正當的恐懼或渴望,只是走向了極端
  • 英雄也會犯錯:即使是降世神通也會做出令人質疑的決定
  • 改變是可能的:曾經的敵人可能成為盟友,曾經的盟友可能走向歧途

設計冒險時,考慮以下問題:

  • 角色們如何看待過去的歷史?
  • 什麼樣的「平衡」對他們來說是正確的?
  • 他們願意為了更大的善犧牲什麼?
  • 他們會如何對待那些失衡的人?

  1. 善用地點的獨特性:每個國度都有獨特的地形、文化和挑戰
  2. 連結角色背景:讓玩家角色的家鄉和過去成為故事的一部分
  3. 呈現複雜的 NPC:即使是看似反派的角色也有他們的理由
  4. 尊重文化元素:降世神通宇宙的文化深受亞洲與原住民文化啟發
  1. 了解你的國度:你的角色成長於什麼樣的文化背景?
  2. 思考歷史影響:過去的事件如何塑造了你的角色?
  3. 建立關係:你與哪些 NPC 或地點有連結?
  4. 擁抱衝突:內心的掙扎讓角色更加立體